Archiwa tagu: 2d

XnView – zamiennik Irfan View (Linux)

Niedawno pisałam o Irfan View i narzekałam na brak odpowiednika dla systemów linuksowych. Owszem, jest GIMP, ale do niektórych zastosowań jest to po prostu strzelanie z armaty do muchy 😉

Instalacja – typowa, z konsoli…

sudo add-apt-repository ppa:dhor/myway
sudo apt-get update
sudo apt-get install xnview
Need to get 27,3 MB of archives.
After this operation, 77,5 MB of additional disk space will be used.
Get:1 http://ppa.launchpad.net/dhor/myway/ubuntu/ precise/main xnview amd64 0.64-dhor1~precise [27,3 MB]
Fetched 27,3 MB in 27s (988 kB/s)
...

Programik jest przyjemny, na start umożliwia przeglądanie plików graficznych z dysku, po dwukrotnym kliknięciu przechodzimy do trybu edycji obrazka.

Większość opcji, których potrzebuję – jest obecna! Obracanie, wygodne wycinanie, proste filtry, zmiana jasności, gammy itd. Dla mnie bomba.

xnview2

Kompresja grafiki w Irfan View

Program Irfan View to jeden z moich ulubionych programów (zaraz obok Notepad++ 😉 ). Działa bardzo szybko, bezproblemowo, jest darmowy (choć jestem dumną posiadaczką licencji) i przede wszystkim oferuje zestaw podstawowych operacji na grafikach. Ubolewam, że jest dostępny tylko na Windowsa.

Moje ulubione funkcje to:

  • poprawianie podstawowych parametrów obrazu: jasność, kontrast, gamma, nasycenie barw – kilka kliknięć i gotowe;
  • przeglądanie zdjęć (dużo łatwiejsze niż domyślnym programem Windowsa), pokaz slajdów;
  • robienie zrzutów ekranu – przydatny w pracy testera 😉 ;
  • świetna kompresja obrazów.

Kompresja wymaga paru dodatkowych słów. Irfan View oferuje całkiem sporo formatów, do których można zapisać grafikę (formaty zaznaczone gwiazdką prezentuję poniżej):

  • BMP*
  • GIF*
  • JPG*
  • PNG*
  • TIF*

I inne:

  • ECW, EMF, FSH, ICO, JLS, JP2, JPM, PCX, PBM, PDF, PGM, PPM, RAW, TGA, WEBP

A oto mały eksperyment z zapisem obrazka – prostego screenshota z zaledwie kilkoma kolorami i małą ilością szczegółów.

Rozmiar Format
25KB Gif
27KB Gif interlanced
30KB png maksymalnie skompresowany (poziom 9)
31KB tiff zapisany w kompresji zip
34KB jpg 80% progresywny
36KB jpg 80%
73KB tiff zapisany w kompresji lzw
82KB jpg 100% progresywny
86KB jpg 100%
249KB tiff zapisany w kompresji jpeg
1559KB bmp
1560KB tiff
1561KB png bez kompresji (poziom 0)

I poglądowe efekty: Czytaj dalej

Tworzenie prostego modelu w Blenderze

Załóżmy, że chcemy stworzyć trójwymiarowy model w opensourcowym programie Blender. Jak tego dokonać, krok po kroku? Poniżej krótki tutorial – tworzenie i teksturowanie kawałka skałki.

blender

inacentaurdump, CC

  1. Otwieramy Blendera.
  2. Zaczynamy od powiększenia kostki – skalowania: naciskamy s i cyferkę, np. 3 – zaznaczony obiekt (tu: kostka) powiększy się 3x. Wchodzimy w Edit mode.
  3. Kostkę trzeba teraz podzielić ze 3- 4 razy funkcją subdive. Przełączamy na Sculpt mode. Dajemy kilka razy Smooth dla krawędzi. Teraz rzeźbimy skałkę, a na koniec set smooth.
  4. Skałka jest wyrzeźbiona. Czas na teksturowanie:

Czytaj dalej