Archiwa tagu: gimp

Tworzenie prostego modelu w Blenderze

Załóżmy, że chcemy stworzyć trójwymiarowy model w opensourcowym programie Blender. Jak tego dokonać, krok po kroku? Poniżej krótki tutorial – tworzenie i teksturowanie kawałka skałki.

blender

inacentaurdump, CC

  1. Otwieramy Blendera.
  2. Zaczynamy od powiększenia kostki – skalowania: naciskamy s i cyferkę, np. 3 – zaznaczony obiekt (tu: kostka) powiększy się 3x. Wchodzimy w Edit mode.
  3. Kostkę trzeba teraz podzielić ze 3- 4 razy funkcją subdive. Przełączamy na Sculpt mode. Dajemy kilka razy Smooth dla krawędzi. Teraz rzeźbimy skałkę, a na koniec set smooth.
  4. Skałka jest wyrzeźbiona. Czas na teksturowanie:

Czytaj dalej