Archiwum kategorii: Programowanie

Dzień Programisty

Wrzesień jest dobrym miesiącem do świętowania, zwłaszcza jeśli się pracuje w branży IT. Parę dni temu obchodziliśmy Dzień Testera, a już dziś kolejne święto – Dzień Programisty! Przypada ono 13 września (12 września w roku przestępnym).

Roże na Dzień Programisty. Foto: ladybu9,

Roże na Dzień Programisty + pszczoła w gratisie. Foto: moje. Ogród, 2017.

W przeciwieństwie do Dnia Testera, z tego co obserwuję, Dzień Programisty praktycznie na stałe zagościł w kalendarzach firm informatycznych (i nie tylko). A to jakaś promocja na książki programistyczne, a to poczęstunek w firmie w postaci kolorowych ciasteczek. I bardzo fajnie!  Jest co świętować, w końcu 256 dzień zdarza się tylko raz w roku 😉

Programiści!

Programiści nasi kochani, życzę Wam wszystkiego dobrego! Niech kod zawsze się kompiluje, nigdy nie rzuca wyjątków na produkcji, a szczególnie żeby Wam się nie trafiały Błędy Występujące Tylko U Kluczowego Klienta 😉

Qt4: konwersja projektu qmake do CMake

Podczas tworzenia projekt w Qt4 z poziomu QtCreatora, do budowania projektu (generowania plików Makefile i tak dalej) QtCreator używa narzędzia qmake. Okazuje się jednak, że to nie wszystko:) QtCreator potrafi także używać CMake! Niestety nie ma póki co gotowego narzędzia, które automatycznie przekonwertuje projekt z qmake na CMake. Możemy jednak zrobić to sami. Jak? O tym jest właśnie ten tutorial.

Zagmatwane jak Qt4 i CMake!

Tworzymy CMakeLists.txt

Na sam początek warto wiedzieć, że sercem CMake jest plik CMakeLists.txt. To w nim definiowane są zasady, jakie biblioteki trzeba znaleźć i dołączyć, które pliki zbudować itd.

W pierwszym kroku trzeba zatem utworzyć plik CMakeLists.txt. Dodajemy go w głównym katalogu projektu. Natomiast folder wyżej (ponad źródłami i plikiem CMakeLists.txt) warto stworzyć dodatkowy folder, w którym będzie budowany nasz program.

Oto wersja pierwsza przykładowego pliku CMakeLists.txt – oferuje automatyczne wyszukiwanie plików ui i moc i generowanie na tej podstawie kodu. Odpowiadają za to zmienne: CMAKE_AUTOMOC i CMAKE_AUTOUIC.

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)

set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

PROJECT(V1)

set(QT_SRC ${QT_SRC} "${PROJECT_SOURCE_DIR}")
https://wiki.qt.io/Using_CMake_build_system
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED QtGui QtXml)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})

QT4_WRAP_UI(UISrcs mainwindow.ui)
QT4_WRAP_CPP(MOCSrcs mainwindow.h)
 
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
INCLUDE_DIRECTORIES(${QT_SRC})
INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/gui)

add_executable(DemoQt ${PROJECT_SOURCE_DIR}/main.cpp mainwindow)

TARGET_LINK_LIBRARIES(DemoQt Qt4::QtGui Qt4::QtXml) 

Aby wypisać wartości zmiennych, warto użyć polecenia MESSAGE, np.:

MESSAGE("MyProjectLib_src:\t\t${MyProjectLib_src}")

Moje wartości zmiennych są zatem następujące:

MOCSrcs /home/d9k/ProstyProjektQtCmake/qponiższytcreator-build/moc_mainwindow.cxx
MOCSrcs /home/d9k/ProstyProjektQtCmake/qtcreator-build/ui_mainwindow.h
QT_SRC /home/d9k/ProstyProjektQtCmake/zrodla
PROJECT_SOURCE_DIR /home/d9k/ProstyProjektQtCmake/zrodla
QT_USE_FILE /usr/share/cmake-2.8/Modules/UseQt4.cmake
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR /home/d9k/ProstyProjektQtCmake/zrodla
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR /home/d9k/ProstyProjektQtCmake/qtcreator-build
QT_LIBRARIES /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libQtGui.so;/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libQtCore.so

Okazuje się jednak, że używanie automatu nie zawsze jest dobre – zwłaszcza, jeśli projekt jest rozbudowany i struktura katalogów jest drzewiasta. Wzorując się na poniższych wpisach w serwisie StackOverflow, udało mi się zmodyfikować poprzednią wersję, aby nie używała automatycznego przypisywania plików ui i moc.

Przechodzimy na sterowanie manualne

Usuwamy zatem fragment ze zmiennymi CMAKE_AUTOMOC i CMAKE_AUTOUIC, by zastąpić go własnym wskazaniem ścieżek: Czytaj dalej

Zanurkuj w Pythonie – recenzja podręcznika

Odważyłam się i zanurkowałam w paszczy Pythona 😉 A konkretnie to udało mi się przebrnąć przez „Zanurkuj w Pythonie” Marka Pilgrima. Podręcznik dostępny jest za darmo tu: https://pl.wikibooks.org/wiki/Zanurkuj_w_Pythonie (i to w dodatku po polsku).

Zanurkuj w Pythonie? Na początek polecam nurkowanie w chłodnym potoku!

Zanurkuj w Pythonie. Albo w chłodnym potoku. Foto: moje, data nieznana

Książka jest bardzo przekrojowa – obejmuje szerokie spektrum tematów: instalacja, sprint (dosłownie) przez składnię języka, operacje na plikach i strumieniach, parsowanie XML i HTML, obsługa usług sieciowych SOAP i HTTP, testy jednostkowe. Potem przychodzi czas na wyrażenia lambda, funkcje dynamiczne i optymalizację kodu.

Każdy rozdział jest zbudowany wg podobnego schematu: przedstawienie kompletnego kodu programu, a następnie tłumaczenie linijka po linijce. Co więcej, autor udostępnia na swojej stronie kody źródłowe, więc lekturę można uzupełnić własnymi doświadczeniami.

Gdy zabierałam się za lekturę, o Pythonie nie wiedziałam praktycznie nic (mając jednocześnie doświadczenia z Javy, Ruby czy innych języków) i nawet będąc już w połowie lektury nadal wydawało mi się, że ten stan rzeczy nie uległ zmianie. Początkowo irytowało mnie , że książka jedynie ogólnie nakreśla podstawy, nie opisuje wszystkich możliwych funkcji, tylko skupia się na kilku, użytych w programie. Tymczasem autor w każdym rozdziale pisze, aby wiedzę uzupełnić u źródła, tj. przeczytać odpowiedni fragment dokumentacji Pythona. Fajnie, ale wymaga to czytania podręcznika na komputerze, a nie na Kindlu… Na szczęście druga część książki poszła już z górki, możliwe że dlatego, że „opatrzyłam się” już ze składnią. Bardzo podobały mi się rozdziały o testach (bycie QA zobowiązuje 😉 ). Ciekawy był rozdział o optymalizacji, brakowało mi jednak lepszego podsumowania, jakiejś tabelki, które podejścia są zasobożerne, a które nie. Czytaj dalej

Scrum kontra złożoność

Niedawno podawałam garść ciekawych informacji na temat metodologii Scrum. Dziś kontynuacja tego tematu.

Często słyszy się, że ta metodologia pracy nie jest dla każdego zespołu. Pewnie tak. Na jednym ze szkoleń widziałam ciekawy wykres obszarów złożoności pracy:

Scrum in complexity?

  1. Simple – dziedzina dobrze znana – tu sprawdzają się tzw. najlepsze praktyki, zalecenia z poradników itd.
  2. Complicated – dziedzina znana, ale trudna. Sprawdzają się dobre praktyki, ogólne „zalecenia”.
  3. Complex – dziedzina bardzo złożona, nie można powiedzieć, czy dane działania odniosą sukces czy nie. Metodą pracy są głównie eksperymenty – właśnie tutaj najlepiej działa Scrum!
  4. Chaos.

Krzywa uczenia

I dodatkowo: krzywe uczenia się w zależności od złożoności problematyki:

Krzywa uczenia sie w Scrum

  1. Simple – continuous improvement. Wystarczy po prostu działać, powtarzać – uczenie się jest proste, bez większych problemów.
  2. Complicated – continuous improvement – powiedziałabym: wzloty i upadki.
  3. Complex – continuous adaptive – błądzenie jak we mgle 😉 Jeden eksperyment zbliży nas do rozwiązania, inny oddali. Pamiętajmy, że adaptacja leży w głównych założeniach metodyki Scrum 🙂

Pascal-funkcja kwadratowa, tablice i układ trzech równań

Kolejny po Proste programy-gotowce w Pascalu i Pascal – rekurencja wpis na temat programów w Pascalu. Dziś nieco bardziej „matematycznie”, choć nadal na poziomie licealnym: Pascal-funkcja kwadratowa!

Pascal-funkcja kwadratowa

Spis treści:

  1. Funkcja kwadratowa – klasyka.
  2. Operacje na tablicach – tablice przydatne są w rozwiązywaniu wielu różnych problemów. Warto wiedzieć, jak się nimi posługiwać. Krótkie demo.
  3. Układ trzech równań

Jedziemy:

Czytaj dalej

Ciekawe (i darmowe!) konferencje – wiosna 2017

Pracując w branży informatycznej warto być na bieżąco. Trendy zmieniają się jak w kalejdoskopie, co rusz na rynek wchodzą nowe frameworki i narzędzia. Całkiem niezły sposób na trzymanie ręki na pulsie to konferencje i wykłady. Wiele z nich jest darmowych!

Konferencje wiosna 2017

Foto: moje, 2017

Gdzie zatem warto zawitać wiosną 2017?

Marzec – konferencje:

  • 16 – 18 marca (czwartek – sobota) – Studencki Festiwal Informatyczny, Kraków. Wstęp: free. Trzy dni najróżniejszych wykładów i warsztatów.
  • 17 marca (piątek)IT Academic Day 2017, Bielsko-Biała. Wstęp: free.
  • 20 marca (poniedziałek)SkładQA, Kraków. Wstęp: free. Niezależna konferencja testerska organizowana przez KraQA. Wielokrotnie bywałam na prelekcjach w ramach KraQA, toteż myślę, że z czystym sumieniem mogę polecić. Nie tylko testerom 🙂

Kwiecień:

  • 3 kwietnia (poniedziałek) – 4Developers 2017, Warszawa. Wstęp: 75zł (studenci) / 400zł / 450zł. Mnóstwo ścieżek tematycznych, od architektury aplikacji po gamedev i front-end.
  • 22 kwietnia (sobota)Lubelskie Dni Informatyki, Lublin. Wstęp: free.
  • 22 kwietnia (sobota)DEVCROWD, Szczecin. Wstęp: free. Dla entuzjastów Javy. Szczegółowego programu jeszcze brak.

Maj:

  • 11 maj (czwartek) – WeBB MeetUp, Bielsko-Biała. Wstęp: free. Studencka mini-konferencja, kilka całkiem ciekawych tematów, raczej dla początkujących.
  • 13 maj (sobota) – Kernel: Don’t panic, Kraków. Wstęp: free. Nieduża konferencja studencka poświęcona w tym roku tematyce bezpieczeństwa w IT.
  • 16 maj (wtorek), Kongres Bezpieczeństwa Sieci, Wrocław. Wstęp: free.
  • 17-19 maj (środa – piątek)InfoShare, Gdańsk. Wstęp: free. Kilka ścieżek tematycznych, nie tylko technicznych, ale także odnośnie tworzenia własnej firmy.
  • 26-27 maj (piątek – sobota) – BEST IT Festival 2017, Wrocław. Wstęp: free. Studencki festiwal poświęcony tematyce gier.
  • 27 maj (sobota), ngSummit 2017, Wrocław. Wstęp: free. Dla entuzjastów Angulara!

Czerwiec:

  • 23-24 czerwca (piątek – sobota) – Quality Excites 2017, Gliwice. Wstęp: free. Agendy jeszcze brak, niemniej konferencję bardzo polecam, nie tylko testerom!

Skąd natomiast czerpać informacje o wydarzeniach? Niezłym źródłem jest Facebook, blogi, LinkedIn. Jest również kilka aplikacji dedykowanych: Meetup, który uczy się polecać wydarzenia na podstawie historii użytkownika, Evenea umożliwiająca także zapisy albo kalendarz Crossweb.

Pascal-rekurencja

Dziś kontynuacja tematu „edukacyjnych” programów w języku Pascal-rekurencja.

Pascal-rekurencja

Foto: moje, 2008?

Rekurencja

Rekursja, zwana rekurencją, jest to odwołanie się funkcji do samej siebie. Ale np. wywołując funkcję z innym parametrem (mniejszym/większym). Korzystając z rekurencji trzeba uważać, aby program nie wpadł w pętlę nieskończoną – zawsze trzeba przemyśleć warunek zakończenia programu.

Rekurencję można wykorzystać np. do obliczania silni, wartości ciągu Fibonacciego albo wartości wielomianu (schemat Hornera).

Oto kompletny kod, prezentujący wszystkie te przykładowe zastosowania rekurencji: https://gist.github.com/d9kgit/1a31b8cc4e96529ffb6961df6d1bc11f

Czytaj dalej

Proste programy-gotowce w Pascalu

Pascal, któż nie pamięta tego języka z czasów np. licealnych 😉 Do dziś w wielu szkołach jest traktowany jako język edukacyjny. Podczas porządkowania dysku znalazłam kilka programików pisanych właśnie na lekcjach.Takie programy – gotowce w Pascalu.

Sporo czasu upłynęło – liczę że i dziś może komuś się przydają, zainspirują, a może tylko… poprawią nastrój 😉

gotowce w Pascalu

  1. Kalkulator
  2. Średnia arytmetyczna

Oto i one:

Czytaj dalej

Examples of QString::number

Some examples of a very useful Qt function: QString::number. This function is helpful in converting double/float to string. QString, to be more precise 😉

QString::number has got 3 parameters:

  • double n – number, which will be converted
  • char format = ‚g – format: available formats are f, e, E, g, G. Default is ‚g’:
  • int precision = 6 – precision.

QString::number – examples

Let me show some examples. On the end of each line is a output from console:


//f - float
QString::number(3.14159265359, 'f', 0); //3
QString::number(3.14159265359, 'f', 1); //3.1
QString::number(3.14159265359, 'f', 2); //3.14
QString::number(3.14159265359, 'f', 15);//3.141592653590000

//e - exponential notation
QString::number(3.14159265359, 'e', 15); //3.141592653590000e+00
QString::number(3.14159265359, 'E', 15); //3.141592653590000E+00

//g/G - "general" - in this case: "f"
QString::number(3.14159265359, 'g', 0); //3
QString::number(3.14159265359, 'g', 1); //3
QString::number(3.14159265359, 'g', 2); //3.1
QString::number(3.14159265359, 'g', 15); //3.14159265359

QString::number(3.14159265359, 'G', 2); //3.1
QString::number(3.14159265359, 'G', 15); //3.14159265359

//g/G - "general" - in this case: "e/E"
QString::number(2.5e+5, 'g', 0); //2e+05
QString::number(2.5e+5, 'g', 1); //2e+05
QString::number(2.5e+5, 'g', 2); //2.5e+05
QString::number(2.5e+5, 'g', 15); //250000

QString::number(2.5e+5, 'G', 2); //2.5E+05
QString::number(2.5e+5, 'G', 15); //250000

//comparision with f and e/E:
QString::number(2.5e+5, 'f', 2); //250000.00

QString::number(2.5e+5, 'e', 15); //2.500000000000000e+05
QString::number(2.5e+5, 'E', 2); //2.50E+05